HOME > ニュース > ホビー&カルチャーニュース 一方で定額サービスは伸長 パンデミックによるゲーム需要が鈍化。米で支出額が2021年から13%減【Gadget Gate】 Munenori Taniguchi 2022年08月03日 Image:Roman Kosolapov/Shutterstock.com この写真の記事へ