ハイレゾとの両輪で臨場感を追求

<CES>ソニー提唱の「360 Reality Audio」、何がすごくてどう楽しめる? 特徴を開発者に聞いた

山本 敦 2019年01月09日
  • Twitter
  • FaceBook
  • LINE
 
ユーザー毎の聴覚特性に合わせたキャリブレーションも駆使することで、音場感をより高める工夫も盛り込まれる(写真はCES 2019会場デモにおける計測の様子)

この記事の画像一覧