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【Display2010】「人に優しい3D」のために − 安全性を確保するガイドラインを作成

ファイル・ウェブ編集部 2010年04月19日
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3Dコンテンツはディスプレイ上の左右距離で飛び出し量が決まるので、視距離が一定なら表示サイズが大きくなるほど飛び出しが大きくなり、融合限界を超えるおそれが出てくる

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