ピコピコの時代からハイレゾまで

”ゲーム音楽”はゲームをプレイしていなくても楽しめるのか? 日本ファルコムにズバリ訊いた

季刊ネットオーディオ編集部:押野由宇 2015年09月08日
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リアルな音響空間をコンセプトにハイレゾで録り下ろされた『軌跡jdkアクースティックス』

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