オープンソースで提供
AMD、リアルタイム物理演算レンダリングのVRオーディオ「AMD TrueAudio Next」など発表
AMDは、「GPUOpen」イニシアチブの一環として、オープンソースのVRオーディオ技術「AMD TrueAudio Next」とストリーミング技術「Advanced Media Framework 1.3」を発表した。
AMD TrueAudio Nextは、VRにとって音声は映像と同程度に重要との考えのもと開発されたもので、LiquidVRの一部として、リアルタイムの物理演算によってオーディオをレンダリングすることができる。同社のRadeon Raysと結びつけることで、よりリアルな体験が可能になる。TrueAudio NextのオープンソースライブラリーはGPUOpenで提供される。
Advanced Media Framework1.3」は、MITのライセンスに基づいてオープンソース化したマルチメディアAPI。これによって、Radeonグラフィックスカードを活用するデベロッパーは、高品質なマルチメディア・ストリーミングでのキャプチャー・プログラムの制作を行えるようになる。このAPIもGPUOpenを通じて無償で提供される。
AMD TrueAudio Nextは、VRにとって音声は映像と同程度に重要との考えのもと開発されたもので、LiquidVRの一部として、リアルタイムの物理演算によってオーディオをレンダリングすることができる。同社のRadeon Raysと結びつけることで、よりリアルな体験が可能になる。TrueAudio NextのオープンソースライブラリーはGPUOpenで提供される。
Advanced Media Framework1.3」は、MITのライセンスに基づいてオープンソース化したマルチメディアAPI。これによって、Radeonグラフィックスカードを活用するデベロッパーは、高品質なマルチメディア・ストリーミングでのキャプチャー・プログラムの制作を行えるようになる。このAPIもGPUOpenを通じて無償で提供される。