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Metaがオールインワン型ヘッドセットデバイス「Quest 3」を発表した。ストレージ容量128GBのモデルが7万4800円、512GBモデルは9万6800円で、10月10日発売予定だ。
Quest 3は、旧モデルとなったQuest 2のようなVRヘッドセットではなく、ヘッドセットを装着したまま、現実世界で何が起こっているかも把握できるMixed Reality(MR:複合現実)デバイスだ。ちなみに同様のMR製品としては、アップルの「Vision Pro」が発売を控えている。
「物理世界と仮想世界をシームレスに融合させる」と謳うQuest 3は、「革新的な」機械学習と空間把握能力を備え、忠実度が高いカラー表示のパススルー映像との組み合わせで「物理空間内のオブジェクトをインテリジェントに理解して応答し、以前はほとんど不可能だった自然で直感的な方法でその空間をナビゲートできる」という。
Metaは旧モデルとなるQuest 2に比べて、新モデルの装着感が軽量かつ快適になったと主張している。また、この手のヘッドセットが重く嵩張る原因のひとつである光学機器部は、パンケーキレンズの採用により40%スリム化した。
そして、新しくクアルコムと共同開発したという次世代Snapdragon XR2 Gen 2チップは、Quest 2世代のチップに対しその基本性能の向上に加えてGPUパフォーマンスが2倍以上にパワーアップしているとのこと。片目あたりディスプレイ解像度は2064×2208pxで、視野角は110度(水平)と96度(垂直)。リフレッシュレートは通常90Hzだが、テスト機能使用時は120Hzとなる。メインメモリー容量は、Quest 2比33%増の8GB。
室内オブジェクトとVRコンテンツの表示精度が高いことで、たとえばキッチンテーブルの上でテーブルトーク風のVRダンジョンRPG『Demeo』をプレイしたり、『Painting VR』で描いた仮想のアートを壁に掛けたりして楽しむことが可能だ。一方、アイトラッキング機能は非搭載となっている。
外観としては、Quest 2では筐体前面に2つの小さな黒い点があるだけだったセンサー部が、3つの大きな黒いエリアになっているのが特徴的だ。左右の2つの島にそれぞれパススルー映像のためのカメラ(解像度はQuest 2の10倍)が搭載され、中央の島にはAR性能を向上させる深度センサーが搭載されている。紹介動画の映像からも、このセンサー部分が左右の2つと中央の1つで役割が異なっている様子がわかる。
また、ヘッドセットの底部には、IPD(瞳孔間距離) を調整するためのダイヤルが追加された。メガネを使用しているユーザーのための、レンズの深さを調整する機構も搭載されている。そのほか、充電用のUSB-Cポートや空間オーディオをサポートする内蔵スピーカーがあり、有線ヘッドホンを使用したい人のためのヘッドホンジャックもある。ヘッドセットの重さは515gでQuest 2の503gからは微増。比較のために記すと、PS VR2のヘッドセット部の重さが約560gだ。
VRコンテンツやゲームをプレイするのに欠かせないTouch Plusコントローラーは「完全に再設計」された。進歩したトラッキング技術のおかげで、これまで手の甲の側を回りこむように存在していた、トラッキングリングを無くしたのが外見的に大きな変化になっている。使用感の面では、TruTouchハプティクス技術により、まるで自分の手の延長のように感じられるようになったと、リリース文に説明されている。
なお、MetaはQuest 2と上位モデルのQuest Proにも今後、大きなソフトウェアアップデートを予定している。アップデートではCPUおよびGPUのパフォーマンス引き上げとDynamic Resolution Scaling(動的解像度スケーリング)を可能にすることで、フレームレートを落とさずにコンテンツの解像度を向上できるとしている。
Source: Meta
Quest 3は、旧モデルとなったQuest 2のようなVRヘッドセットではなく、ヘッドセットを装着したまま、現実世界で何が起こっているかも把握できるMixed Reality(MR:複合現実)デバイスだ。ちなみに同様のMR製品としては、アップルの「Vision Pro」が発売を控えている。
「物理世界と仮想世界をシームレスに融合させる」と謳うQuest 3は、「革新的な」機械学習と空間把握能力を備え、忠実度が高いカラー表示のパススルー映像との組み合わせで「物理空間内のオブジェクトをインテリジェントに理解して応答し、以前はほとんど不可能だった自然で直感的な方法でその空間をナビゲートできる」という。
Metaは旧モデルとなるQuest 2に比べて、新モデルの装着感が軽量かつ快適になったと主張している。また、この手のヘッドセットが重く嵩張る原因のひとつである光学機器部は、パンケーキレンズの採用により40%スリム化した。
そして、新しくクアルコムと共同開発したという次世代Snapdragon XR2 Gen 2チップは、Quest 2世代のチップに対しその基本性能の向上に加えてGPUパフォーマンスが2倍以上にパワーアップしているとのこと。片目あたりディスプレイ解像度は2064×2208pxで、視野角は110度(水平)と96度(垂直)。リフレッシュレートは通常90Hzだが、テスト機能使用時は120Hzとなる。メインメモリー容量は、Quest 2比33%増の8GB。
室内オブジェクトとVRコンテンツの表示精度が高いことで、たとえばキッチンテーブルの上でテーブルトーク風のVRダンジョンRPG『Demeo』をプレイしたり、『Painting VR』で描いた仮想のアートを壁に掛けたりして楽しむことが可能だ。一方、アイトラッキング機能は非搭載となっている。
外観としては、Quest 2では筐体前面に2つの小さな黒い点があるだけだったセンサー部が、3つの大きな黒いエリアになっているのが特徴的だ。左右の2つの島にそれぞれパススルー映像のためのカメラ(解像度はQuest 2の10倍)が搭載され、中央の島にはAR性能を向上させる深度センサーが搭載されている。紹介動画の映像からも、このセンサー部分が左右の2つと中央の1つで役割が異なっている様子がわかる。
また、ヘッドセットの底部には、IPD(瞳孔間距離) を調整するためのダイヤルが追加された。メガネを使用しているユーザーのための、レンズの深さを調整する機構も搭載されている。そのほか、充電用のUSB-Cポートや空間オーディオをサポートする内蔵スピーカーがあり、有線ヘッドホンを使用したい人のためのヘッドホンジャックもある。ヘッドセットの重さは515gでQuest 2の503gからは微増。比較のために記すと、PS VR2のヘッドセット部の重さが約560gだ。
VRコンテンツやゲームをプレイするのに欠かせないTouch Plusコントローラーは「完全に再設計」された。進歩したトラッキング技術のおかげで、これまで手の甲の側を回りこむように存在していた、トラッキングリングを無くしたのが外見的に大きな変化になっている。使用感の面では、TruTouchハプティクス技術により、まるで自分の手の延長のように感じられるようになったと、リリース文に説明されている。
なお、MetaはQuest 2と上位モデルのQuest Proにも今後、大きなソフトウェアアップデートを予定している。アップデートではCPUおよびGPUのパフォーマンス引き上げとDynamic Resolution Scaling(動的解像度スケーリング)を可能にすることで、フレームレートを落とさずにコンテンツの解像度を向上できるとしている。
Source: Meta